File类的使用,File类的使用,File类的使用,缓冲流,转换流,标准输入、输出流,打印流,数据流,对象流,随机存取文件流,NIO.2中Path、Paths、Files类的使用。
File类的使用
- java.io.File类:文件和文件目录路径的抽象表示形式,与平台无关
- File 能新建、删除、重命名文件和目录,但 File 不能访问文件内容本身。如果需要访问文件内容本身,则需要使用输入/输出流。
- 想要在Java程序中表示一个真实存在的文件或目录,那么必须有一个File对 象,但是Java程序中的一个File对象,可能没有一个真实存在的文件或目录。
- File 对象可以作为参数传递给流的构造器
常用构造器
public File (String pathname)
- 以pathname为路径创建File对象,可以是绝对路径或者是相对路径,如果pathname是相对路径,则默认的当前路径在系统属性user.dir中存储。
- 绝对路径:是一个固定的路径,从盘符开始
- 相对路径:是相对于某个位置开始
- 以pathname为路径创建File对象,可以是绝对路径或者是相对路径,如果pathname是相对路径,则默认的当前路径在系统属性user.dir中存储。
pulic File (String parent, String child)
- 以 parent 为父路径, child 为子路径创建 File 对象
public File(File parent, String child)
- 根据一个父 File 对象和子文件路径创建 File 对象
路径分隔符
路径中的每级目录之间用一个路径分隔符隔开。
路径分隔符和系统有关:
- windows和DOS系统默认使用“\”来表示
- UNIX和URL使用“/”来表示
Java程序支持跨平台运行,因此路径分隔符要慎用。
为了解决这个隐患,File类提供了一个常量:
public static final String separator。根据操作系统,动态的提供分隔符。
举例:
1
2
3File file1 = new File("d:\\cactus\\info.txt");
File file2 = new File("d:" + File.separator + "cactus" + File.separator + "info.txt");
File file3 = new File("d:/cactus");
常用方法
File类的获取功能
- public String getAbsolutePath():获取绝对路径
- public String getPath() :获取路径
- public String getName() :获取名称
- public String getParent():获取上层文件目录路径。若无,返回null
- public long length() :获取文件长度(即:字节数)。不能获取目录的长度。
- public long lastModified() :获取最后一次的修改时间,毫秒值
- public String[] list() :获取指定目录下的所有文件或者文件目录的名称数组
- public File[] listFiles() :获取指定目录下的所有文件或者文件目录的File数组
File类的重命名功能
- public boolean renameTo(File dest):把文件重命名为指定的文件路径
File类的判断功能
- public boolean isDirectory():判断是否是文件目录
- public boolean isFile() :判断是否是文件
- public boolean exists() :判断是否存在
- public boolean canRead() :判断是否可读
- public boolean canWrite() :判断是否可写
- public boolean isHidden() :判断是否隐藏
File类的创建功能
public boolean createNewFile() :创建文件。若文件存在,则不创建,返回false
public boolean mkdir() :创建文件目录。如果此文件目录存在,就不创建了。如果此文件目录的上层目录不存在,也不创建。
public boolean mkdirs() :创建文件目录。如果上层文件目录不存在,一并创建
注意事项:如果你创建文件或者文件目录没有写盘符路径,那么,默认在项目
路径下。
File类的删除功能
public boolean delete():删除文件或者文件夹
删除注意事项:
Java中的删除不走回收站。
要删除一个文件目录,请注意该文件目录内不能包含文件或者文件目录
File类的使用
1 | File dir1 = new File("D:/IO/dir1"); |
【练习】
利用File构造器,new 一个文件目录file
- 在其中创建多个文件和目录
- 编写方法,实现删除file中指定文件的操作
判断指定目录下是否有后缀名为.jpg的文件,如果有,就输出该文件名称
1 | public class FindJPGFileTest { |
遍历指定目录所有文件名称,包括子文件目录中的文件。
拓展1:并计算指定目录占用空间的大小
拓展2:删除指定文件目录及其下的所有文件
1 | public class ListFilesTest { |
IO流原理及流的分类
Google I/O 寓为“开放中创新”
(Innovation in the Open)
Input/Output
二进制1,0
Java IO 原理
I/O是Input/Output的缩写, I/O技术是非常实用的技术,用于处理设备之间的数据传输。如读/写文件,网络通讯等。
Java程序中,对于数据的输入/输出操作以“流(stream)” 的方式进行。
java.io包下提供了各种“流”类和接口,用以获取不同种类的数据,并通过标准的方法输入或输出数据。
输入input:读取外部数据(磁盘、光盘等存储设备的数据)到程序(内存)中。
输出output:将程序(内存)数据输出到磁盘、光盘等存储设备中。
流的分类
- 按操作数据单位不同分为:字节流(8 bit),字符流(16 bit)
- 按数据流的流向不同分为:输入流,输出流
- 按流的角色的不同分为:节点流,处理流
(抽象基类) | 字节流 | 字符流 |
---|---|---|
输入流 | InputStream | Reader |
输出流 | OutputStream | Writer |
- Java的IO流共涉及40多个类,实际上非常规则,都是从如下4个抽象基类派生的。
- 由这四个类派生出来的子类名称都是以其父类名作为子类名后缀。
IO流体系 | ||||
---|---|---|---|---|
分类 | 字节输入流 | 字节输出流 | 字符输入流 | 字符输出流 |
抽象基类 | InputStream | OutputStream | Reader | Writer |
访问文件 | FileInputStream | FileOutputStream | FileReader | FileWriter |
访问数组 | ByteArrayInputStream | ByteArrayOutputStream | CharArrayReader | CharArrayWriter |
访问管道 | PipedInputStream | PipedOutputStram | PipedReader | PipedWriter |
访问字符串 | StringReader | StringWriter | ||
缓冲流 | BufferedInputStream | BufferdOutputStream | BufferedReader | BufferedWriter |
转换流 | InputStreamReader | OutputStreamWriter | ||
对象流 | ObjectInputStream | ObjectOutputStream | ||
FilterInputStream | FilterOutputStream | FilterReader | FilterWriter | |
打印流 | PrintStream | PrintWriter | ||
推回输入流 | PushbackInputStream | PushbackReader | ||
特殊流 | DataInputStream | DataOutputStream |
节点流和处理流
- 节点流:直接从数据源或目的地读写数据
处理流:不直接连接到数据源或目的地,而是“连接”在已存在的流(节点流或处理流)之上,通过对数据的处理为程序提供更为强大的读写功能。
InputStream & Reader
lnputStream 和 Reader 是所有输入流的基类。
lnputStream(典型实现:FileInputStream)
- int read()
int read(byte[] b)
- int read(byte[] b, int off, int len)
Reader(典型实现:FileReader)
- int read()
int read(char[] c)
- int read(char[] c, int off, int len)
程序中打开的文件 IO 资源不属于内存里的资源,垃圾回收机制无法回收该资源,所以应该显式关闭文件IO资源。
FileInputStream 从文件系统中的某个文件中获得输入字节。FileInputStream
用于读取非文本数据之类的原始字节流。要读取字符流,需要使用 FileReader
InputStream
int read()
- 从输入流中读取数据的下一个字节。返回 0 到 255 范围内的int 字节值。如果因为已经到达流末尾而没有可用的字节,则返回值-1。
int read(byte[] b)
- 从此输入流中将最多 b.length 个字节的数据读入一个 byte 数组中。如果因为已经到达流末尾而没有可用的字节,则返回值 -1。否则
以整数形式返回实际读取的字节数
。
- 从此输入流中将最多 b.length 个字节的数据读入一个 byte 数组中。如果因为已经到达流末尾而没有可用的字节,则返回值 -1。否则
int read(byte[] b, int off, int len)
- 将输入流中最多 len 个数据字节读入 byte 数组。尝试读取 len 个字节,但读取的字节也可能小于该值。以整数形式返回实际读取的字节数。如果因为流位于文件末尾而没有可用的字节,则返回值-1。
public void close() throws IOException
- 关闭此输入流并释放与该流关联的所有系统资源。
Reader
- int read()
- 读取单个字符。作为整数读取的字符,范围在 0 到 65535 之间 (0x00-0xffff)(2个字节的Unicode码),如果已到达流的末尾,则返回 -1
- int read(char[] cbuf)
- 将字符读入数组。如果已到达流的末尾,则返回 -1。否则返回本次读取的字符数。
- int read(char[] cbuf, int off, int len)
- 将字符读入数组的某一部分。存到数组cbuf中,从off处开始存储,最多读len个字符。如果已到达流的末尾,则返回-1。否则返回本次读取的字符数。
- public void close() throws IOException
- 关闭此输入流并释放与该流关联的所有系统资源。
OutputStream & Writer
OutputStream 和 Writer 也非常相似:
void write(int b/int c);
void write(byte[] b/char[] cbuf);
void write(byte[] b/char[] buff, int off, int len);
void flush();
void close(); 需要先刷新,再关闭此流因为字符流直接以字符作为操作单位,所以 Writer 可以用字符串来替换字符数组, 即以 String 对象作为参数
void write(String str);
void write(String str, int off, int len);FileOutputStream 从文件系统中的某个文件中获得输出字节。FileOutputStream 用于写出非文本数据之类的原始字节流。要写出字符流,需要使用 FileWriter
OutputStream
- void write(int b)
- 将指定的字节写入此输出流。write 的常规协定是:向输出流写入一个字节。要写入的字节是参数b 的八个低位。b 的 24 个高位将被忽略。 即写入0~255范围的。
- void write(byte[] b)
- 将b.length 个字节从指定的byte 数组写入此输出流。write(b) 的常规协定是:应该与调用write(b, 0, b.length) 的效果完全相同。
- void write(byte[] b, int off, int len)
- 将指定byte 数组中从偏移量 off 开始的len 个字节写入此输出流。
- public void flush() throws IOException
- 刷新此输出流并强制写出所有缓冲的输出字节,调用此方法指示应将这些字节立即写入它们预期的目标。
- public void close() throws IOException
- 关闭此输出流并释放与该流关联的所有系统资源。
writer
- void write(int c)
- 写入单个字符。要写入的字符包含在给定整数值的 16 个低位中,16 高位被忽略。 即写入0 到 65535 之间的Unicode码。
- void write(char[] cbuf)
- 写入字符数组。
- void write(char[] cbuf, int off, int len)
* - void write(String str)
- 写入字符数组的某一部分。从off开始,写入len个字符
- void write(String str, int off, int len)
- 写入字符串。
- void flush()
- 刷新该流的缓冲,则立即将它们写入预期目标。
- public void close() throws IOException
- 关闭此输出流并释放与该流关联的所有系统资源。
节点流(或文件流)
读取文件
建立一个流对象,将已存在的一个文件加载进流。
FileReader fr = new FileReader(new File(“Test.txt”));
创建一个临时存放数据的数组
char[] ch = new char[1024];
调用流对象的读取方法将流中的数据读入到数组中。
fr.read(ch);
关闭资源。
fr.close();
1 | FileReader fr = null; |
写入文件
创建流对象,建立数据存放文件
FileWriter fw = new FileWriter(new File(“Test.txt”));
调用流对象的写入方法,将数据写入流
fw.write(“atguigu-songhongkang”);
关闭流资源,并将流中的数据清空到文件中。
fw.close();
1 | FileWriter fw = null; |
- 定义文件路径时,注意:可以用“/”或者“\”。
- 在写入一个文件时,如果使用构造器FileOutputStream(file),则目录下有同名文件将被覆盖。
- 如果使用构造器FileOutputStream(file,true),则目录下的同名文件不会被覆盖,在文件内容末尾追加内容。
- 在读取文件时,必须保证该文件已存在,否则报异常。
- 字节流操作字节,比如:.mp3, .avi, .rmvb, mp4, jpg, doc, .ppt
- 字符流操作字符,只能操作普通文本文件。最常见的文本文件:.txt, java, .c, .cpp 等语言的源代码。尤其注意 .doc, excel, ppt 这些不是文本文件。
缓冲流
为了提高数据读写的速度
,Java API提供了带缓冲功能的流类,在使用这些流类时,会创建一个内部缓冲区数组,缺省使用8192个字节(8Kb)的缓冲区。
缓冲流要“套接”在相应的节点流之上,根据数据操作单位可以把缓冲流分为:
- BufferedInputStream 和 BufferedOutputStream
- BufferedReader 和 BufferedWriter
当读取数据时,数据按块读入缓冲区,其后的读操作则直接访问缓冲区
当使用BufferedInputStream读取字节文件时,BufferedInputStream会一次性从文件中读取8192个(8Kb),存在缓冲区中,直到缓冲区装满了,才重新从文件中读取下一个8192个字节数组。
向流中写入字节时,不会直接写到文件,先写到缓冲区中直到缓冲区写满,(BufferedOutputStream)才会把缓冲区中的数据一次性写到文件里。使用方法flush()可以强制将缓冲区的内容全部写入输出流
关闭流的顺序和打开流的顺序相反。只要关闭最外层流即可,关闭最外层流也会相应关闭内层节点流
flush()方法的使用:手动将buffer中内容写入文件
如果是带缓冲区的流对象的close()方法,不但会关闭流,还会在关闭流之前刷新缓冲区,关闭后不能再写出
1 | BufferedReader br = null; |
【练习】
分别使用节点流:FileInputStream、FileOutputStream和缓冲流: BufferedInputStream、BufferedOutputStream实现文本文件/图片/视频文件的复制。并比较二者在数据复制方面的效率
实现图片加密操作。
提示:
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4int b = 0;
while((b = fis.read()) != -1){
fos.write(b ^ 5);
}1
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100public class PicTest {
//图片的加密
public void test1() {
FileInputStream fis = null;
FileOutputStream fos = null;
try {
fis = new FileInputStream("测试.jpg");
fos = new FileOutputStream("测试secret.jpg");
byte[] buffer = new byte[20];
int len;
while ((len = fis.read(buffer)) != -1) {
//字节数组进行修改
//错误的
// for(byte b : buffer){
// b = (byte) (b ^ 5);
// }
//正确的
for (int i = 0; i < len; i++) {
buffer[i] = (byte) (buffer[i] ^ 5);
}
fos.write(buffer, 0, len);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (fos != null) {
try {
fos.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if (fis != null) {
try {
fis.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
//图片的解密
public void test2() {
FileInputStream fis = null;
FileOutputStream fos = null;
try {
fis = new FileInputStream("测试secret.jpg");
fos = new FileOutputStream("测试.jpg");
byte[] buffer = new byte[20];
int len;
while ((len = fis.read(buffer)) != -1) {
//字节数组进行修改
//错误的
// for(byte b : buffer){
// b = (byte) (b ^ 5);
// }
//正确的
for (int i = 0; i < len; i++) {
buffer[i] = (byte) (buffer[i] ^ 5);
}
fos.write(buffer, 0, len);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (fos != null) {
try {
fos.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if (fis != null) {
try {
fis.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
获取文本上每个字符出现的次数
提示:遍历文本的每一个字符;字符及出现的次数保存在Map中;将Map中数据写入文件
1 | /** |
转换流
转换流提供了在字节流和字符流之间的转换
Java API 提供了两个转换流:
- InputStreamReader: 将InputStream转换成为Reader
- OutputStreamWriter:将Writer转换为OutputStream
字节流中的数据都是字符时,转换成字符流操作更高效
很多时候我们使用转换流来处理文件乱码问题。实现编码和解码功能。
InputStreamReader
- 实现将字节的输入流按指定字符集转换为字符的输入流。
- 需要和InputStream “套接”。
- 构造器
- public InputStreamReader(InputStream in)
- public InputStreamReader(InputStream in,String charsetName)
如:Reader isr = new InputStreamReader(System.in, “gbk”) 指定字符集
OutputStreamWriter
- 实现将字符的输出流按指定字符集转换为字节的输出流。
- 需要和OutputStream“套接”。
- 构造器
- public OutputStreamWriter(OutputStream out)
- public OutputStreamWriter(OutputStream out, String charsetName)
1 | public void testMyInput() throws Exception { |
补充:字符编码
编码表的由来
计算机只能识别二进制数据,早期由来是电信号。为了方便应用计算机,让它可以识别各个国家的文字。就将各个国家的文字用数字来表示,并一一对应,形成一张表。这就是编码表。
常见的编码表
ASCII:美国标准信息交换码。
- 用一个字节的7位可以表示。
ISO8859-1:拉丁码表。欧洲码表
- 用一个字节的8位表示。
GB2312:中国的中文编码表。最多两个字节编码所有字符
GBK:中国的中文编码表升级,融合了更多的中文文字符号。最多两个字节编码
Unicode:国际标准码,融合了目前人类使用的所有字符。为每个字符分配唯一的字符码。所有的文字都用两个字节来表示。
UTF-8:变长的编码方式,可用1-4个字节来表示一个字符。
在Unicode出现之前,所有的字符集都是和具体编码方案绑定在一起的(即字符集≈编码方式,都是直接将字符和最终字节流绑定死了。
GBK等双字节编码方式,用最高位是1或0表示两个字节和一个字节。
Unicode不完美,这里就有三个问题,一个是,我们已经知道,英文字母只用一个字节表示就够了,第二个问题是如何才能区别Unicode和ASCII?计算机怎么知道两个字节表示一个符号,而不是分别表示两个符号呢?第三个,如果和GBK等双字节编码方式一样,用最高位是1或0表示两个字节和一个字节, 就少了很多值无法用于表示字符,不够表示所有字符。Unicode在很长一段时间内无法推广,直到互联网的出现。
面向传输的众多 UTF(UCS Transfer Format)标准出现了,顾名思义,UTF- 8就是每次8个位传输数据,而UTF-16就是每次16个位。这是为传输而设计的编码,并使编码无国界,这样就可以显示全世界上所有文化的字符了。
Unicode只是定义了一个庞大的、全球通用的字符集,并为每个字符规定了唯一确定的编号,具体存储成什么样的字节流,取决于字符编码方案。推荐的Unicode编码是UTF-8和UTF-16。
Unicode符号范围 | UTF-8编码方式
(十六进制) | (二进制)
—————————————————————–
0000 0000-0000 007F | 0xxxxxxx(兼容原来的ASCII)
0000 0080-0000 07FF | 110xxxxx 10xxxxxx
0000 0800-0000 FFFF | 1110xxxx 10xxxxxx 10xxxxxx
0001 0000-0010 FFFF | 11110xxx 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx
- 编码:
字符串 -> 字节数组
- 解码:
字节数组 -> 字符串
- 转换流的编码应用
- 可以将字符按指定编码格式存储
- 可以对文本数据按指定编码格式来解读
- 指定编码表的动作由构造器完成
标准输入、输出流
- System.in和System.out分别代表了系统标准的输入和输出设备
- 默认输入设备是:键盘,输出设备是:显示器
- System.in的类型是InputStream
- System.out的类型是PrintStream,其是OutputStream的子类FilterOutputStream 的子类
- 重定向:通过System类的setIn,setOut方法对默认设备进行改变。
- public static void setIn(InputStream in)
- public static void setOut(PrintStream out)
【例题】
从键盘输入字符串,要求将读取到的整行字符串转成大写输出。然后继续进行输入操作,直至当输入“e”或者“exit”时,退出程序。
1 | System.out.println("请输入信息(退出输入e或exit):"); |
打印流
- 实现将基本数据类型的数据格式转化为字符串输出
- 打印流:PrintStream和PrintWriter
- 提供了一系列重载的print()和println()方法,用于多种数据类型的输出
- PrintStream和PrintWriter的输出不会抛出IOException异常
- PrintStream和PrintWriter有自动flush功能
- rintStream 打印的所有字符都使用平台的默认字符编码转换为字节。在需要写入字符而不是写入字节的情况下,应该使用 PrintWriter 类。
- System.out返回的是PrintStream的实例
1 | PrintStream ps = null; |
数据流
为了方便地操作Java语言的基本数据类型和String的数据,可以使用数据流。
数据流有两个类:(用于读取和写出基本数据类型、String类的数据)
- DataInputStream 和 DataOutputStream
- 分别“套接”在 InputStream 和 OutputStream 子类的流上
DataInputStream中的方法
boolean readBoolean() byte readByte()
char readChar() float readFloat()
double readDouble() short readShort()
long readLong() int readInt()
String readUTF() void readFully(byte[] b)DataOutputStream中的方法
- 将上述的方法的read改为相应的write即可
1 |
|
1 | DataInputStream dis = null; |
对象流
ObjectInputStream和OjbectOutputSteam
- 用于存储和读取基本数据类型数据或对象的处理流。它的强大之处就是可以把Java中的对象写入到数据源中,也能把对象从数据源中还原回来。
序列化:用ObjectOutputStream类保存基本类型数据或对象的机制
反序列化:用ObjectInputStream类读取基本类型数据或对象的机制
ObjectOutputStream和ObjectInputStream不能序列化static和transient修饰的成员变量
对象序列化机制允许把内存中的Java对象转换成平台无关的二进制流,从而允许把这种二进制流持久地保存在磁盘上,或通过网络将这种二进制流传输到另一个网络节点。//当其它程序获取了这种二进制流,就可以恢复成原来的Java对象
序列化的好处在于可将任何实现了Serializable接口的对象转化为字节数据, 使其在保存和传输时可被还原
序列化是 RMI(Remote Method Invoke – 远程方法调用)过程的参数和返回值都必须实现的机制,而 RMI 是 JavaEE 的基础。因此序列化机制是JavaEE 平台的基础
l如果需要让某个对象支持序列化机制,则必须让对象所属的类及其属性是可序列化的,为了让某个类是可序列化的,该类必须实现如下两个接口之一。否则,会抛出NotSerializableException异常
- Serializable
- Externalizable
凡是实现Serializable接口的类都有一个表示序列化版本标识符的静态变量:
- private static final long serialVersionUID;调用 readObject() 方法读取流中的对象
- serialVersionUID用来表明类的不同版本间的兼容性。简言之,其目的是以序列化对象 进行版本控制,有关各版本反序列化时是否兼容。
- 如果类没有显示定义这个静态常量,它的值是Java运行时环境根据类的内部细节自动生成的。若类的实例变量做了修改,serialVersionUID 可能发生变化。故建议, 显式声明
简单来说,Java的序列化机制是通过在运行时判断类的serialVersionUID来验 证版本一致性的。在进行反序列化时,JVM会把传来的字节流中的serialVersionUID与本地相应实体类的serialVersionUID进行比较,如果相同就认为是一致的,可以进行反序列化,否则就会出现序列化版本不一致的异常。(InvalidCastException
若某个类实现了 Serializable 接口,该类的对象就是可序列化的:
- 创建一个 ObjectOutputStream
- 调用 ObjectOutputStream 对象的 writeObject(对象) 方法输出可序列化对象
- 注意写出一次,操作flush()一次
反序列化
- 创建一个 ObjectInputStream
- 调用 readObject() 方法读取流中的对象
强调:如果某个类的属性不是基本数据类型或 String 类型,而是另一个引用类型,那么这个引用类型必须是可序列化的,否则拥有该类型的Field 的类也不能序列化
【序列化:将对象写入到磁盘或者进行网络传输】
【要求对象必须实现序列化】
1 | ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream(“data.txt")); |
【反序列化:将磁盘中的对象数据源读出】
1 | ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream(“data.txt")); |
1 | /** |
谈谈你对java.io.Serializable接口的理解,我们知道它用于序列化, 是空方法接口,还有其它认识吗?
- 实现了Serializable接口的对象,可将它们转换成一系列字节,并可在以后完全恢复回原来的样子。这一过程亦可通过网络进行。这意味着序列化机制能自动补偿操作系统间的差异。换句话说,可以先在Windows机器上创建一个对象,对其序列化,然后通过网络发给一台Unix机器,然后在那里准确无误地重新“装配”。不必关心数据在不同机器上如何表示,也不必关心字节的顺序或者其他任何细节。
- 由于大部分作为参数的类如String、Integer等都实现了java.io.Serializable的接口,也可以利用多态的性质,作为参数使接口更灵活。
随机存取文件流
RandomAccessFile 类
RandomAccessFile 声明在java.io包下,但直接继承于java.lang.Object类。并且它实现了DataInput、DataOutput这两个接口,也就意味着这个类既可以读也可以写。
RandomAccessFile 类支持 “随机访问” 的方式,程序可以直接跳到文件的任意地方来读、写文件
- 支持只访问文件的部分内容
- 可以向已存在的文件后追加内容
RandomAccessFile 对象包含一个记录指针,用以标示当前读写处的位置。RandomAccessFile 类对象可以自由移动记录指针:
- long getFilePointer():获取文件记录指针的当前位置
- void seek(long pos):将文件记录指针定位到 pos 位置
构造器
- public RandomAccessFile(File file, String mode)
- public RandomAccessFile(String name, String mode)
创建 RandomAccessFile 类实例需要指定一个 mode 参数,该参数指定 RandomAccessFile 的访问模式:
- r: 以只读方式打开
- rw:打开以便读取和写入
- rwd:打开以便读取和写入;同步文件内容的更新
- rws:打开以便读取和写入;同步文件内容和元数据的更新
如果模式为只读r。则不会创建文件,而是会去读取一个已经存在的文件, 如果读取的文件不存在则会出现异常。 如果模式为rw读写。如果文件不存在则会去创建文件,如果存在则不会创建。
我们可以用RandomAccessFile这个类,来实现一个多线程断点下载的功能,用过下载工具的朋友们都知道,下载前都会建立两个临时文件,一个是与被下载文件大小相同的空文件,另一个是记录文件指针的位置文件,每次暂停的时候,都会保存上一次的指针,然后断点下载的时候,会继续从上一次的地方下载,从而实现断点下载或上传的功能,有兴趣的朋友们可以自己实现下。
【读取文件】
1 | RandomAccessFile raf = new RandomAccessFile(“test.txt”, “rw”); |
【写入文件】
1 | RandomAccessFile raf = new RandomAccessFile("test.txt", "rw"); |
1 | RandomAccessFile raf1 = new RandomAccessFile("hello.txt", "rw"); |
【流的基本小结】
- 流是用来处理数据的。
- 处理数据时,一定要先明确
数据源
,与数据目的地
- 数据源可以是文件,可以是键盘。
- 数据目的地可以是文件、显示器或者其他设备。
- 而流只是在帮助数据进行传输,并对传输的数据进行处理,比如过滤处理、转换处理等。
1 | /** |
NIO.2中Path、Paths、Files类的使用
Java NIO 概述
- Java NIO 概述Java NIO (New IO,Non-Blocking IO)是从Java 1.4版本开始引入的一套新的IO API,可以替代标准的Java IO API。NIO与原来的IO有同样的作用和目的,但是使用的方式完全不同,NIO支持面向缓冲区的(IO是面向流的)、基于通道的IO操作。NIO将以更加高效的方式进行文件的读写操作。
- Java API中提供了两套NIO,一套是针对标准输入输出NIO,另一套就是网络编程NIO。
- java.nio.channels.Channel
- FileChannel:处理本地文件
- SocketChannel:TCP网络编程的客户端的Channel
- ServerSocketChannel: TCP网络编程的服务器端的Channel
- DatagramChannel:UDP网络编程中发送端和接收端的Channel
- java.nio.channels.Channel
NIO. 2
- 随着 JDK 7 的发布,Java对NIO进行了极大的扩展,增强了对文件处理和文件系统特性的支持,以至于我们称他们为 NIO.2。因为 NIO 提供的一些功能,NIO已经成为文件处理中越来越重要的部分
Path、Paths和Files核心API
早期的Java只提供了一个File类来访问文件系统,但File类的功能比较有限,所提供的方法性能也不高。而且,
大多数方法在出错时仅返回失败,并不会提供异常信息。
NIO. 2为了弥补这种不足,引入了Path接口,代表一个平台无关的平台路径,描述了目录结构中文件的位置。
Path可以看成是File类的升级版本,实际引用的资源也可以不存在。
在以前IO操作都是这样写的:
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2import java.io.File;
File file = new File("index.html");但在ava7 中,我们可以这样写:
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3import java.nio.file.Path;
import java.nio.file.Paths;
Path path = Paths.get("index.html");同时,NIO.2在java.nio.file包下还提供了Files、Paths工具类,Files包含了大量静态的工具方法来操作文件;Paths则包含了两个返回Path的静态工厂方法。
Paths 类提供的静态 get() 方法用来获取 Path 对象:
- static Path get(String first, String … more) : 用于将多个字符串串连成路径
- static Path get(URI uri): 返回指定uri对应的Path路径
Path接口
- Path 常用方法:
- String toString() : 返回调用 Path 对象的字符串表示形式
- boolean startsWith(String path) : 判断是否以 path 路径开始
- boolean endsWith(String path) : 判断是否以 path 路径结束
- boolean isAbsolute() : 判断是否是绝对路径
- Path getParent() :返回Path对象包含整个路径,不包含 Path 对象指定的文件路径
- Path getRoot() :返回调用 Path 对象的根路径
- Path getFileName() : 返回与调用 Path 对象关联的文件名
- int getNameCount() : 返回Path 根目录后面元素的数量
- Path getName(int idx) : 返回指定索引位置 idx 的路径名称
- Path toAbsolutePath() : 作为绝对路径返回调用 Path 对象
- Path resolve(Path p) :合并两个路径,返回合并后的路径对应的Path对象
- File toFile(): 将Path转化为File类的对象
Files 类
java.nio.file.Files 用于操作文件或目录的工具类。
Files常用方法:
- Path copy(Path src, Path dest, CopyOption … how) : 文件的复制
- Path createDirectory(Path path, FileAttribute<?> … attr) : 创建一个目录
- Path createFile(Path path, FileAttribute<?> … arr) : 创建一个文件
- void delete(Path path) : 删除一个文件/目录,如果不存在,执行报错
- void deleteIfExists(Path path) : Path对应的文件/目录如果存在,执行删除
- Path move(Path src, Path dest, CopyOption…how) : 将 src 移动到 dest 位置
- long size(Path path) : 返回 path 指定文件的大小
Files常用方法:用于判断
- boolean exists(Path path, LinkOption … opts) : 判断文件是否存在
- boolean isDirectory(Path path, LinkOption … opts) : 判断是否是目录
- boolean isRegularFile(Path path, LinkOption … opts) : 判断是否是文件
- boolean isHidden(Path path) : 判断是否是隐藏文件
- boolean isReadable(Path path) : 判断文件是否可读
- boolean isWritable(Path path) : 判断文件是否可写
- boolean notExists(Path path, LinkOption … opts) : 判断文件是否不存在
Files常用方法:用于操作内容
- SeekableByteChannel newByteChannel(Path path, OpenOption…how) : 获取与指定文件的连接,how 指定打开方式。
- DirectoryStream
<Path>
newDirectoryStream(Path path) : 打开 path 指定的目录 - InputStream newInputStream(Path path, OpenOption…how):获取 InputStream 对象
- OutputStream newOutputStream(Path path, OpenOption…how) : 获取 OutputStream 对象
【练习】
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